Información del Dispositivo
Todo lo que el navegador sabe sobre tu dispositivo: sistema operativo, CPU, memoria, gráficos y pantalla.
Cómo usar Información del Dispositivo
- Abre la página: cada detalle se lee automáticamente.
- Consulta el tipo de dispositivo, los núcleos de CPU, la memoria, el chip gráfico y la pantalla.
- Usa Copiar todos los detalles para pegarlos en un ticket de soporte.
Acerca de Información del Dispositivo
Todo lo que tu navegador sabe sobre la máquina en la que estás, en una sola lista: una estimación del tipo de dispositivo, sistema operativo, motor del navegador, número de núcleos de CPU, memoria del dispositivo, chip gráfico, tamaño de pantalla y de ventana de visualización, relación de píxeles, profundidad de color, puntos táctiles, tipo de red, idioma, zona horaria y más. Hay un botón de copiar para obtener todo como texto, la forma más rápida de responder a una solicitud de soporte que empieza con "¿cuáles son tus especificaciones?"
La estimación del dispositivo se hace a partir de capacidades, no de la cadena de user-agent, que miente con regularidad: un iPad afirma ser un Mac, y los navegadores congelan o falsifican el user-agent a propósito. En su lugar, se fija en maxTouchPoints, si el puntero principal es de tipo grueso (coarse), y el tamaño de la pantalla, datos difíciles de falsificar porque describen lo que el hardware realmente puede hacer.
Donde un valor no es fiable, la lista lo indica. La memoria del dispositivo solo está disponible en Chrome, es aproximada y está limitada intencionalmente, así que se etiqueta como una cifra aproximada. El nombre del chip gráfico proviene de una extensión de depuración de WebGL que algunos navegadores ocultan por privacidad, y verás eso indicado en lugar de un nombre inventado. Todo se lee localmente en tu navegador y nada se sube. Para detalles de red, consulta cuál es mi IP, o el comprobador de resolución de pantalla solo para la pantalla.
Preguntas frecuentes
¿Cómo sabe en qué dispositivo estoy?
A partir de capacidades en lugar de la cadena de user-agent. Combina el número de puntos táctiles que informa el hardware, si el puntero principal es de tipo grueso como un dedo o fino como un ratón, y el tamaño de la pantalla. Eso es intencional: las cadenas de user-agent se falsifican, congelan o son simplemente incorrectas con regularidad, mientras que la capacidad táctil es mucho más difícil de fingir.
¿Por qué la memoria de mi dispositivo se ve incorrecta o falta?
El valor deviceMemory solo existe en navegadores basados en Chromium, e incluso ahí es intencionalmente aproximado y está limitado, redondeado a una cifra imprecisa para que no pueda usarse para identificarte con precisión. Por eso se etiqueta como aproximado, y muestra "no informado" cuando el navegador lo omite.
¿Por qué está oculta mi tarjeta gráfica?
El nombre de la GPU proviene de la extensión WEBGL_debug_renderer_info, y algunos navegadores la bloquean porque el nombre específico de un chip reduce mucho quién eres. Cuando está bloqueada, la herramienta indica que el navegador la ocultó en lugar de adivinar.
¿Se envía algo de esto a un servidor?
No. Cada valor se lee desde tu propio navegador y se muestra en la página. El botón de copiar coloca el texto en tu portapapeles para que puedas pegarlo donde quieras. Nada sale del dispositivo.
¿Por qué el navegador informa el sistema operativo equivocado?
El sistema operativo y el motor provienen en parte de lo que el navegador está dispuesto a decirle a una página, y esa información puede estar congelada en un valor antiguo o reducida deliberadamente por privacidad. Los iPads modernos, en particular, se presentan como ordenadores de escritorio, que es exactamente la razón por la que la estimación del dispositivo ignora el user-agent.

