Informations sur l'appareil
Tout ce que le navigateur sait sur votre appareil — système d'exploitation, processeur, mémoire, carte graphique et écran.
Comment utiliser Informations sur l'appareil
- Ouvrez la page — chaque détail est lu automatiquement.
- Consultez le type d'appareil, les threads du processeur, la mémoire, la puce graphique et l'écran.
- Utilisez Copier tous les détails pour les coller dans une demande d'assistance.
À propos de Informations sur l'appareil
Tout ce que votre navigateur sait sur la machine que vous utilisez, réuni dans une seule liste : une estimation du type d'appareil, le système d'exploitation, le moteur du navigateur, le nombre de threads du processeur, la mémoire de l'appareil, la puce graphique, la taille de l'écran et de la fenêtre d'affichage, le ratio de pixels, la profondeur de couleur, le nombre de points de contact, le type de réseau, la langue, le fuseau horaire, et plus encore. Un bouton de copie permet de récupérer le tout sous forme de texte, ce qui est le moyen le plus rapide de répondre à une demande d'assistance qui commence par « quelles sont vos caractéristiques techniques ? »
L'estimation de l'appareil est établie à partir des capacités, et non de la chaîne user-agent, qui ment couramment — un iPad se présente comme un Mac, et les navigateurs figent ou falsifient volontairement le user-agent. À la place, l'outil examine maxTouchPoints, si le pointeur principal est grossier, et la taille de l'écran, des éléments difficiles à falsifier car ils décrivent ce que le matériel peut réellement faire.
Là où une valeur n'est pas fiable, la liste le précise. La mémoire de l'appareil n'est disponible que sur Chrome, elle est approximative et plafonnée par conception, elle est donc présentée comme un chiffre approximatif. Le nom de la puce graphique provient d'une extension de débogage WebGL que certains navigateurs masquent pour des raisons de confidentialité, et vous verrez cette mention plutôt qu'un nom inventé. Tout est lu localement dans votre navigateur et rien n'est envoyé. Pour les détails réseau, voir quelle est mon adresse IP, ou le vérificateur de résolution d'écran pour l'affichage seul.
Questions fréquentes
Comment sait-il sur quel appareil je me trouve ?
À partir des capacités plutôt que de la chaîne user-agent. Il combine le nombre de points de contact rapportés par le matériel, si le pointeur principal est grossier comme un doigt ou fin comme une souris, et la taille de l'écran. C'est délibéré : les chaînes user-agent sont couramment falsifiées, figées ou tout simplement erronées, tandis que la capacité tactile est bien plus difficile à imiter.
Pourquoi ma mémoire d'appareil semble-t-elle incorrecte ou absente ?
La valeur deviceMemory n'existe que dans les navigateurs Chromium, et même là, elle est intentionnellement approximative et plafonnée, arrondie à un chiffre grossier afin de ne pas pouvoir servir à vous identifier précisément. Elle est étiquetée comme approximative pour cette raison, et affiche non signalée lorsque le navigateur l'omet.
Pourquoi ma carte graphique est-elle masquée ?
Le nom du GPU provient de l'extension WEBGL_debug_renderer_info, et certains navigateurs la bloquent car le nom précis d'une puce permet de mieux vous identifier. Lorsqu'elle est bloquée, l'outil indique que le navigateur l'a masquée plutôt que de deviner.
Ces données sont-elles envoyées à un serveur ?
Non. Chaque valeur est lue depuis votre propre navigateur et affichée sur la page. Le bouton de copie place le texte dans votre presse-papiers afin que vous puissiez le coller où vous voulez. Rien ne quitte l'appareil.
Pourquoi le navigateur indique-t-il le mauvais système d'exploitation ?
Le système d'exploitation et le moteur proviennent en partie de ce que le navigateur est disposé à révéler à une page, et cette information peut être figée à une ancienne valeur ou volontairement réduite pour la confidentialité. Les iPad récents en particulier se présentent comme des ordinateurs de bureau, ce qui explique justement pourquoi l'estimation de l'appareil ignore le user-agent.

