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Testeur de manette de jeu

Vérifiez chaque bouton, gâchette et stick de votre manette, avec des valeurs en direct.

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Comment utiliser Testeur de manette de jeu

  1. Connectez la manette, puis appuyez sur un bouton pour que le navigateur la détecte.
  2. Appuyez sur chaque bouton et gâchette — ils s'allument au fur et à mesure.
  3. Bougez les sticks puis relâchez-les : des valeurs qui ne reviennent pas à zéro indiquent un stick drift.

À propos de Testeur de manette de jeu

Branchez une manette, appuyez sur un bouton, et chaque entrée apparaît en direct : chaque bouton s'allume lorsque vous appuyez dessus, les gâchettes analogiques affichent une valeur de 0 à 100 pendant que vous les pressez, et chaque axe de stick est tracé sur une barre avec sa valeur exacte de -1,00 à 1,00. Le nom de la manette rapporté par votre navigateur est également affiché, ce qui est utile lorsque vous ne savez pas si un contrôleur est détecté comme un appareil Xbox, un appareil DirectInput ou quelque chose de générique.

Un détail surprend tout le monde : le navigateur ne montrera pas votre manette tant que vous n'aurez pas appuyé sur un bouton dessus. C'est une règle de confidentialité de la spécification de l'API Gamepad, pas un bug ni une manette défectueuse — cacher les contrôleurs jusqu'à ce que vous en utilisiez un délibérément empêche toute page de profiler discrètement votre matériel. Connectez-vous, appuyez sur un bouton, et elle apparaît. Chrome, Edge et Firefox prennent tous en charge cette API ; le support de Safari est limité, et l'outil le signale plutôt que d'afficher un panneau vide.

Pour vérifier un stick drift, relâchez les deux sticks et observez les valeurs d'axe. Un stick en bon état se stabilise à 0,00 ou très proche. Si l'un d'eux continue de rapporter une valeur tout seul, c'est du drift. Les tests ordinateur portable et PC couvrent le reste de votre installation.

Questions fréquentes

Pourquoi ma manette n'est-elle pas détectée ?

Appuyez sur un bouton dessus. Les navigateurs cachent délibérément les manettes tant que vous n'interagissez pas avec, une règle de confidentialité de la spécification de l'API Gamepad plutôt qu'un défaut. Si elle n'apparaît toujours pas, vérifiez le câble ou l'appairage, et notez que Safari n'a qu'un support limité tandis que Chrome, Edge et Firefox fonctionnent bien.

Comment vérifier un stick drift ?

Relâchez complètement les deux sticks et observez les valeurs d'axe. Elles devraient afficher 0,00 ou une valeur extrêmement proche. Un stick qui reste au repos à 0,15 sans qu'on y touche est en train de dériver, et c'est ce chiffre qui explique pourquoi votre personnage s'éloigne tout seul.

Peut-il tester les gâchettes analogiques ?

Oui. Les gâchettes rapportent une valeur plutôt qu'un simple appui ou non, et l'outil l'affiche sous forme de pourcentage pendant que vous pressez. Une gâchette qui saute directement au maximum, ou qui n'atteint jamais le maximum, se remarque immédiatement.

Fonctionne-t-il avec les manettes PlayStation, Xbox et génériques ?

Il affiche tout ce que le navigateur expose via l'API Gamepad, ce qui couvre la plupart des manettes filaires et Bluetooth. La numérotation des boutons varie selon les manettes et les pilotes, l'outil les étiquette donc par index plutôt que de deviner des noms qu'il ne peut pas connaître.

Quelque chose est-il installé ou envoyé ?

Non. Le test s'exécute entièrement dans votre navigateur via l'API Gamepad, en lisant la manette uniquement pendant que la page est ouverte. Rien concernant votre manette n'est envoyé où que ce soit.