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Test d'écran tactile

Faites glisser vos doigts sur l'écran pour trouver les zones mortes, et voyez combien de doigts il suit en même temps.

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Faites glisser un ou plusieurs doigts ici

Comment utiliser Test d'écran tactile

  1. Faites glisser un doigt dans la zone — une ligne le suit.
  2. Un vide dans la ligne signifie que l'écran n'a pas détecté votre contact à cet endroit.
  3. Posez plusieurs doigts pour voir combien il suit en même temps.

À propos de Test d'écran tactile

Faites glisser un doigt sur la zone et cet outil trace la ligne réellement rapportée par votre écran. Un vide dans le tracé, un saut, ou une zone où rien n'apparaît du tout révèle une zone morte dans le numériseur — le genre de défaut évident une fois qu'on peut le voir tracé, et presque impossible à démontrer en tapotant simplement dans une application. Chaque contact reçoit sa propre couleur, ce qui permet de poser plusieurs doigts et de voir chacun tracé séparément.

L'outil repose sur les Pointer Events, ce qui signifie qu'il fonctionne dans tous les navigateurs actuels et traite une souris exactement comme un doigt. Sur un ordinateur de bureau, cela reste utile pour vérifier un pavé tactile ou un stylet, et l'outil le signale clairement : si l'appareil ne rapporte aucun point de contact, il vous avertit d'emblée plutôt que de faire croire qu'il a trouvé un écran défectueux. Le compteur indique combien de contacts sont actifs en ce moment, le maximum atteint jusqu'ici, et la limite matérielle annoncée par le navigateur via navigator.maxTouchPoints — c'est-à-dire le nombre que le panneau lui-même prétend prendre en charge.

Si l'image semble correcte mais que quelque chose semble encore anormal, un test de pixels morts vérifie le panneau sous la vitre. Les tests mobile et tablette couvrent le reste de l'appareil.

Questions fréquentes

Comment trouver une zone morte sur mon écran tactile ?

Faites glisser lentement sur toute la zone, en passages qui se chevauchent, d'un coin à l'autre et d'un bord à l'autre. Là où la ligne se brise ou refuse de commencer, le numériseur ne rapporte pas les contacts. Comme le tracé reste affiché à l'écran, vous pouvez examiner le résultat final plutôt que d'essayer de remarquer un problème sur le moment.

Combien de doigts mon écran devrait-il détecter ?

La plupart des téléphones récents en suivent cinq ou dix, et l'outil indique la limite rapportée par votre navigateur via navigator.maxTouchPoints. Posez autant de doigts que possible et comparez le compte en direct avec ce nombre. Si vous n'arrivez à en atteindre que deux ou trois sur un panneau qui en annonce dix, cela mérite d'être approfondi.

Puis-je l'utiliser sur un ordinateur de bureau avec une souris ?

Oui. L'outil utilise les Pointer Events, donc une souris, un pavé tactile et un stylet tracent tous exactement comme un doigt. Sur une machine sans matériel tactile, l'outil vous avertit qu'aucun point de contact n'a été signalé, afin de ne pas confondre un ordinateur de bureau normal avec un écran défectueux.

Fonctionne-t-il avec un stylet ?

Un stylet est reconnu comme un pointeur, il trace donc normalement et vous pouvez vérifier qu'il atteint toutes les parties de la surface. L'outil ne lit pas les valeurs de pression ni d'inclinaison, il ne pourra donc rien vous dire sur la sensibilité à la pression.

Pourquoi la page ne défile-t-elle pas pendant que je dessine ?

Le défilement et le zoom sont volontairement bloqués à l'intérieur de la zone de test, sinon chaque geste de glissement ferait défiler la page au lieu de tracer une ligne. En dehors de la zone, la page défile normalement.